И жаль, что вместо того, чтобы слушать потрясающий вставной трек, мы будем довольствоваться радио. Например, в первой части, когда нужно было драпать от гангстеров или копов, всю мессию тебя сопровождал идеально подобранный пот погоню трек. А тут? Эхх, не то это... не то! Радио - штука, конечно, хорошая, но не заменять же ею полностью вставные треки. Думаю, со мной многие согласятся.
опять-таки разработчики сказали, что музыка на радио будет подобрана в соответствии с миссией, т.е. на всех трех радиостанциях будет звучать специально подобранная музыка. Да и пешие перестрелки будут сопровождаться музыкальными композициями. Радио в привычном нам понимании будет только во время простых поездок по городу.
Да и раздражает красный прицел при наведении него на противника. Это не есть реалистично, к чему так стремятся разработчики. Лучше уж (как в первой части) отстреливаться от противников, точно не зная, попал ли ты в кого-то или нет, нежели просто-напросто навести прицел и ждать, пока он не станет красным, и тогда уже тупо расстрелять противника. Что ж, скучнее не придумаешь.
Про прицел бред, какой – то сочинил. Чего ждать? Он автоматом становится красным при наведении на любую часть тела противника. Навел и стреляй. А вообще уже давно известно что будет 3 уровня сложности. На высоком уровне сложности прицел при наведении на цель в красным цвет окрашиваться не будет. Да и прицелы будут разные от крестика до точки.
Какой бред? Написал то, что есть - констатирова факт. И вообще, на вкус и цвет, как грицца... Лично меня это не совсем радует, как-то в глаза уж больно бросается. А новость о том, что появится возможность выбора уровня сложности, про неё я читал, но на момент написания коммента, честно говоря, как-то вылетела из головы. Что ж, новость радует :)
И жаль, что вместо того, чтобы слушать потрясающий вставной трек, мы будем довольствоваться радио. Например, в первой части, когда нужно было драпать от гангстеров или копов, всю мессию тебя сопровождал идеально подобранный пот погоню трек. А тут? Эхх, не то это... не то! Радио - штука, конечно, хорошая, но не заменять же ею полностью вставные треки. Думаю, со мной многие согласятся.
опять-таки разработчики сказали, что музыка на радио будет подобрана в соответствии с миссией, т.е. на всех трех радиостанциях будет звучать специально подобранная музыка. Да и пешие перестрелки будут сопровождаться музыкальными композициями. Радио в привычном нам понимании будет только во время простых поездок по городу.
И жаль, что вместо того, чтобы слушать потрясающий вставной трек, мы будем довольствоваться радио. Например, в первой части, когда нужно было драпать от гангстеров или копов, всю мессию тебя сопровождал идеально подобранный пот погоню трек. А тут? Эхх, не то это... не то! Радио - штука, конечно, хорошая, но не заменять же ею полностью вставные треки. Думаю, со мной многие согласятся.
Видимо ты не гейплей не смотрел, ни привью, ни читал. В геймплее миссии "Обслуживания номеров" и "Buzzasaw" при перестрелки можно было услышать музыкальное сопровождение. И уже давно известно, что в машине допустим при погоне, будет играть та музыка, которую разработчики считают наилучшей, более подходящей для этого момента. Но игрок на свое усмотрение может переключиться на другую радиостанцию.
Да и раздражает красный прицел при наведении него на противника. Это не есть реалистично, к чему так стремятся разработчики. Лучше уж (как в первой части) отстреливаться от противников, точно не зная, попал ли ты в кого-то или нет, нежели просто-напросто навести прицел и ждать, пока он не станет красным, и тогда уже тупо расстрелять противника. Что ж, скучнее не придумаешь.
Про прицел бред, какой – то сочинил. Чего ждать? Он автоматом становится красным при наведении на любую часть тела противника. Навел и стреляй. А вообще уже давно известно что будет 3 уровня сложности. На высоком уровне сложности прицел при наведении на цель в красным цвет окрашиваться не будет. Да и прицелы будут разные от крестика до точки.
И жаль, что вместо того, чтобы слушать потрясающий вставной трек, мы будем довольствоваться радио. Например, в первой части, когда нужно было драпать от гангстеров или копов, всю мессию тебя сопровождал идеально подобранный пот погоню трек. А тут? Эхх, не то это... не то! Радио - штука, конечно, хорошая, но не заменять же ею полностью вставные треки. Думаю, со мной многие согласятся.
Да и раздражает красный прицел при наведении него на противника. Это не есть реалистично, к чему так стремятся разработчики. Лучше уж (как в первой части) отстреливаться от противников, точно не зная, попал ли ты в кого-то или нет, нежели просто-напросто навести прицел и ждать, пока он не станет красным, и тогда уже тупо расстрелять противника. Что ж, скучнее не придумаешь.
Комментарии
Спасибо) Просто очепнь нравится сайт
Спасибо за замечание, исправил.
Collector's Item (Коллекционный экземпляр)
Найдите по крайней мере один предмет коллекционирова ния (жкрнал PlayBoy) в игре.
Жкрнал - журнал
Это радует.
Какой бред? Написал то, что есть - констатирова факт. И вообще, на вкус и цвет, как грицца... Лично меня это не совсем радует, как-то в глаза уж больно бросается. А новость о том, что появится возможность выбора уровня сложности, про неё я читал, но на момент написания коммента, честно говоря, как-то вылетела из головы. Что ж, новость радует :)
опять-таки разработчики сказали, что музыка на радио будет подобрана в соответствии с миссией, т.е. на всех трех радиостанциях будет звучать специально подобранная музыка. Да и пешие перестрелки будут сопровождаться музыкальными композициями.
Радио в привычном нам понимании будет только во время простых поездок по городу.
Видимо ты не гейплей не смотрел, ни привью, ни читал.
В геймплее миссии "Обслуживания номеров" и "Buzzasaw" при перестрелки можно было услышать музыкальное сопровождение. И уже давно известно, что в машине допустим при погоне, будет играть та музыка, которую разработчики считают наилучшей, более подходящей для этого момента. Но игрок на свое усмотрение может переключиться на другую радиостанцию.
Про прицел бред, какой – то сочинил.
Чего ждать? Он автоматом становится красным при наведении на любую часть тела противника. Навел и стреляй. А вообще уже давно известно что будет 3 уровня сложности. На высоком уровне сложности прицел при наведении на цель в красным цвет окрашиваться не будет. Да и прицелы будут разные от крестика до точки.