Шесть вещей, которые вы не знали о Мафии 2
27.07.2010 20:23
В дополнение ко всему, 10 Августа выходит демо, Game Hunters связались с директором по производству студии 2K Games Jack Scalici, а также с Tomas Roller, директором по разработке в 2K Czech, чтобы встретится и узнать побольше фактов об этой игре с видом от третьего лица.
Вкус и атмосфера: Empire Bay (вымышленный внутри игровой город) включает в себя около 100 телефонных будок; 3000 статичных, неподвижных объектов; 14.000 динамичных объектов (мусорные баки, фонарные столбы, заборы, автозаправки, словом все, что можно сбить на автомобиле); около 25.000 деревьев, кусты и лужайки. В дополнение ко всему этому реализму, также добавлены отражения; включая отражение городского ландшафта на кузове автомобиля и заканчивая отражением персонажей в зеркалах.
Спокойной ночи: Не стоит закрывать глаза, когда солнце скрывается из виду. Ночью, город Empire Bay освящается более чем 7.000 фонарями и прочими источниками света.
У тебя есть характер: Более 200 персонажей были созданы специально для игры. В среднем, создание одного персонажа заняло около 2х недель. Основываясь на рабочем дне, это порядка 16.000 рабочих часов потраченных только на сознание персонажей.
Пусть музыка все скажет: Mafia 2 содержит около 3х часов оркестровой музыки, записанной с помощью Prague FILMharmonic Orchestra (Пражского Оркестра). В игре содержится около 120 узнаваемых песен 40х и 50х годов, включая “Ain't that a Kick in the Head ” Dean’а Martin’а, “Boom Boom” от John Lee Hooker, “Mambo Italiano” Rosemary Clooney, “It Don't Mean a Thing” от Duke Ellington, и “Rave On” от Buddy Holly.
Звуковые сопровождения: Чаще всего, игровые компании записывают одновременно только одного актера. 2K Games пошли дальше - они записывали большинство диалогов в присутствии нескольких актеров, ведь в игре персонажи говорят не по отдельности, а друг с другом. Вследствие чего, актеры записывающие диалоги, были собранны в одной комнате, и частенько импровизировали, улучшая атмосферу и тон диалога. Также было и со сценарием, первое, что Jack Scalici удалил из него - были любые упоминания того, что большинство людей считают мафиозными визитными карточками: такие слова как “семья”,”честь” и ”уважение”.
Звонок на кастинг: Bobby Costanzo, который играет Joe Barbaro в Mafia 2, 20 лет назад был одним из главных персонажей в полнометражной видеоигре под названием “Sewer Shark” от Sega CD. Donald Gibb и Curtis Armstrong в Mafia II, должны быть больше всего известны публике по ролям “Ogre” и “Booger”а в фильме “Revenge of the Nerds”.
Marc Saltzman.
© Автор перевода shamanio, специально для Mafia-World.ru
Источник: www.usatoday.com
Уважайте чужой труд! Копируя данный материал, пожалуйста, оставляйте кликабельную ссылку на сайт mafia-world.ru
Комментарии
я боюсь больше про заправки,если ткда врезаешся то кранты
в реальной жизни тоже на малой скорости фонарь не сбъёшь,но на максимальной можно и тачку повредить ифонарь сбить(учтите в реальной жизни,я незнаю быдет-ли так в Мафия 2)
меня пугает в этом списке--фонарные столбы, это будет как в гта--нереалистично
Значит и Шаману огромное спасибо.
Тогда спасибо обоим)))
MAFIASPACE
Интереснинько.
14.000 динамичных объектов - вот это не может не радовать!
Да но там более 7000 тыс обьектов Фонари или источники света !!!
Это shamanio перевел, я всего лишь добавил...
14.000 динамичных объектов - вот это не может не радовать!